Les chiffres à retenir
- Selon le Baromètre du numérique 2026 réalisé par le Credoc pour l'Arcep, 91 % des Français de 12 ans et plus possèdent un smartphone en 2025, un taux identique à 2024.
- Le même baromètre indique que 20 % des 12 ans et plus téléchargent des applications chaque jour, et que 64 % utilisent quotidiennement une messagerie instantanée.
- Médiamétrie mesure qu'en 2025 le mobile représente 80 % du temps passé sur internet en France, et plus de 90 % chez les 15-24 ans.
- En août 2026, selon Médiamétrie, les Français de 11 ans et plus ont passé en moyenne 3 h 20 par jour sur internet.
- Statcounter attribue en septembre 2026 à Android 65,4 % des pages vues depuis un mobile en France, et à iOS 34,6 %.
- Apple indique que l'App Store propose près de 2 millions d'applications dans le monde et que ses équipes ont examiné plus de 9,1 millions de soumissions en 2025.
- Publier une application coûte 99 dollars par an chez Apple et 25 dollars en un versement unique chez Google, selon leurs pages officielles relevées en octobre 2026.
- Google indique que 97 % des développeurs distribuent leurs applications sur Google Play sans payer de frais de service.
Combien de Français ont un smartphone ?
En 2025, 97 % des Français de 12 ans et plus disposent d'un téléphone mobile et 91 % d'un smartphone, selon le Baromètre du numérique 2026 de l'Arcep, de l'Arcom, du CGE et de l'ANCT. Le taux plafonne : il est identique à celui de 2024.
| Indicateur | Valeur | Champ et année | Source |
|---|---|---|---|
| Possession d'un téléphone mobile | 97 % | Population de 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Possession d'un smartphone | 91 % | Population de 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Smartphone chez les 70 ans et plus | 73 % | 2025 | Arcep, Credoc |
| Smartphone compatible 5G | 61 % des possesseurs (+13 points en un an) | 2025 | Arcep, Credoc |
| Smartphone d'occasion ou reconditionné | 20 % | Population, 2025 | Arcep, Credoc |
| Connexion à internet uniquement par le mobile | 7 % | 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Actifs occupés disposant d'un téléphone | 99 %, dont 49 % avec un appareil professionnel | Actifs occupés, 2025 | Arcep, Credoc |
Le dernier chiffre compte pour une application métier : près d'un actif occupé sur deux dispose d'un téléphone professionnel, et les artisans ou commerçants sont 77 % dans ce cas, selon le baromètre. Équiper une équipe terrain d'une application ne suppose donc pas toujours d'acheter des appareils. Notre page application mobile pour équipes terrain traite de ce cas.
Que font les Français avec leur smartphone ?
La messagerie domine l'usage quotidien : 64 % des 12 ans et plus échangent chaque jour des messages via une application, 43 % passent des appels via une application et 20 % téléchargent des applications, selon le Baromètre du numérique 2026.
| Indicateur | Valeur | Champ et année | Source |
|---|---|---|---|
| Usage quotidien d'une messagerie instantanée | 64 % | 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Appels quotidiens via une application | 43 % | 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Téléchargement quotidien d'applications | 20 % | 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Utilisateurs de messagerie instantanée | 86 % de la population | 12 ans et plus, 2025 | Arcep, Credoc |
| Utilisateurs de messagerie qui en utilisent au moins deux | 82 % | 2025 | Arcep, Credoc |
| Connexion quotidienne à internet sur smartphone, 70 ans et plus | 52 % (+6 points) | 2025 | Arcep, Credoc |
Les plus âgés rattrapent leur retard : 73 % des 60-69 ans et 52 % des 70 ans et plus se connectent chaque jour à internet avec leur smartphone. Une application destinée à une clientèle de seniors, pour une prise de rendez-vous ou un suivi de commande, ne part donc plus d'un public absent du mobile.
Quelle part du temps en ligne passe par le mobile ?
Le mobile représente 80 % du temps passé sur internet en France en 2025, et plus de 90 % chez les 15-24 ans, selon « L'Année Internet 2025 » publiée par Médiamétrie en 2026. Les Français y passent désormais plus de 3 heures par jour.
| Indicateur | Valeur | Champ et année | Source |
|---|---|---|---|
| Part du mobile dans le temps passé sur internet | 80 % | France, année 2025 | Médiamétrie |
| Part du mobile chez les 15-24 ans | Plus de 90 % | France, année 2025 | Médiamétrie |
| Internautes quotidiens | 48,6 millions | France, année 2025 | Médiamétrie |
| Internautes du mois | 56,2 millions, soit 96 % des 11 ans et plus | France, août 2026 | Médiamétrie |
| Temps quotidien moyen sur internet | 3 h 20 | 11 ans et plus, août 2026 | Médiamétrie |
| Pages vues depuis un mobile | 53,05 % (ordinateur 44,45 %, tablette 2,5 %) | France, septembre 2026 | Statcounter |
Les deux mesures ne se contredisent pas. Médiamétrie mesure un temps d'usage, sites et applications compris ; Statcounter compte des pages vues sur les seuls sites web qui utilisent son outil. Un écart est donc attendu : la navigation sur des sites web reste partagée entre l'ordinateur et le téléphone. Pour un outil de gestion interne, consulté au bureau, l'ordinateur garde donc toute sa place, comme l'explique le comparatif application web ou application mobile.
Android ou iOS : quelles parts de marché en France ?
En septembre 2026, Android représente 65,39 % des pages vues depuis un mobile en France et iOS 34,59 %, selon Statcounter. Un visiteur mobile sur trois environ arrive donc d'un iPhone.
| Indicateur | Valeur | Champ et année | Source |
|---|---|---|---|
| Android, pages vues mobiles | 65,39 % | France, septembre 2026 | Statcounter |
| iOS, pages vues mobiles | 34,59 % | France, septembre 2026 | Statcounter |
| Android, pages vues mobiles | 64,68 % | Europe, septembre 2026 | Statcounter |
| iOS, pages vues mobiles | 35,31 % | Europe, septembre 2026 | Statcounter |
| Android, pages vues mobiles | 69,17 % | Monde, septembre 2026 | Statcounter |
| iOS, pages vues mobiles | 30,81 % | Monde, septembre 2026 | Statcounter |
Pour une application grand public en France, renoncer à l'une des deux plateformes revient à écarter une part importante des utilisateurs potentiels. C'est l'argument principal des frameworks qui produisent iOS et Android à partir d'une seule base de code, comparés dans Flutter ou React Native. Pour une application interne, la question se pose autrement : c'est la flotte de téléphones de l'entreprise qui décide.
Combien d'applications et de développeurs sur les stores ?
L'App Store propose près de 2 millions d'applications dans le monde, sur 175 versions locales du magasin dans plus de 40 langues, selon la page officielle d'Apple. En 2025, ses équipes d'examen ont évalué plus de 9,1 millions de soumissions et en ont refusé plus de 2 millions.
| Indicateur | Valeur | Champ et année | Source |
|---|---|---|---|
| Applications disponibles sur l'App Store | Près de 2 millions | Monde, page consultée en octobre 2026 | Apple |
| Soumissions examinées par l'App Review | Plus de 9,1 millions | Monde, 2025 | Apple Newsroom |
| Soumissions refusées | Plus de 2 millions | Monde, 2025 | Apple Newsroom |
| Nouveaux développeurs accueillis | Plus de 306 000 | Monde, 2025 | Apple Newsroom |
| Utilisateurs hebdomadaires moyens de l'App Store | Plus de 850 millions | 175 pays et régions, 2025 | Apple Newsroom |
| Ventes facilitées par l'écosystème App Store | Plus de 1 400 milliards de dollars | Monde, 2025, étude Analysis Group financée par Apple | Apple Newsroom |
Google ne publie pas, sur les pages consultées, de nombre officiel d'applications présentes sur Google Play. Les décomptes qui circulent viennent de cabinets d'analyse tiers et ne sont pas repris ici.
Le chiffre des refus rappelle une étape souvent sous-estimée : la validation par la plateforme. Une application refusée pour une politique de confidentialité incomplète ou un parcours de connexion bloquant repart pour un cycle de corrections. Les étapes sont détaillées dans comment publier une application sur les stores.
Combien coûtent l'App Store et Google Play ?
Le compte développeur coûte 99 dollars par an chez Apple et 25 dollars en un versement unique chez Google (tarif public relevé en octobre 2026). Les commissions portent sur la vente d'applications payantes et de contenus numériques, avec des taux réduits pour les petits développeurs.
| Indicateur | Valeur | Champ et année | Source |
|---|---|---|---|
| Apple Developer Program | 99 dollars par an | Tarif public relevé en octobre 2026 | Apple |
| Apple Developer Enterprise Program | 299 dollars par an | Distribution privée aux salariés, sur éligibilité | Apple |
| Inscription Google Play Console | 25 dollars, versement unique | Tarif public relevé en octobre 2026 | |
| Commission App Store, programme petites entreprises | 15 % | Développeurs jusqu'à 1 million de dollars de revenus nets annuels | Apple |
| Commission App Store sur achat intégré dans l'UE | 26 %, ou 15 % pour les programmes partenaires et les abonnements après un an | Conditions en vigueur au 1er octobre 2026 | Apple |
| Ventes App Store sans commission versée à Apple | Plus de 90 % | Ventes facilitées par l'écosystème, 2025 | Apple Newsroom |
| Développeurs Google Play sans frais de service | 97 % | Page consultée en octobre 2026 | |
| Frais Google Play dans l'Espace économique européen | 10 % plus 5 % de frais de facturation sur le premier million de dollars annuel | Grille en vigueur depuis le 30 juin 2026 |
Ces grilles évoluent vite, en particulier en Europe : Apple a modifié ses conditions pour l'Union européenne au 1er octobre 2026 à la suite d'échanges avec la Commission européenne, et Google a déployé une nouvelle grille dans l'Espace économique européen au 30 juin 2026. Les commissions visent la vente d'applications et de contenus numériques ; une application qui sert à prendre rendez-vous, suivre un chantier ou commander des produits physiques ne vend pas ce type de contenu. Apple indique d'ailleurs que, sur les ventes facilitées par l'App Store en 2025, 1 100 milliards de dollars portaient sur des biens et services physiques, et que pour plus de 90 % de l'ensemble les développeurs n'ont versé aucune commission.
Ce que ces chiffres signifient pour une PME
- Le public est sur mobile, mais pas forcément dans votre application. Le mobile capte 80 % du temps en ligne selon Médiamétrie, mais seuls 20 % des Français téléchargent une application chaque jour selon le Credoc. Une application doit offrir une raison d'être installée et rouverte, sinon une application web progressive peut suffire.
- Les deux plateformes comptent. Avec environ un tiers de pages vues mobiles sur iOS en France, une application grand public se publie sur iOS et Android. Une base de code unique, en Flutter par exemple, évite de payer deux développements.
- Les frais des stores pèsent peu pour la plupart des projets d'entreprise. Le compte développeur se chiffre en dizaines de dollars par an ; les commissions visent surtout les ventes numériques.
- Une application interne peut éviter la vitrine publique. Pour Cap Vert, l'application terrain iOS développée par YMHB Web a été publiée via Apple Business Manager et déployée sur la flotte d'appareils du client, comme le décrit la réalisation Cap Vert.
Le budget d'une application tient bien plus à son périmètre (comptes, synchronisation, hors ligne, paiement) qu'aux frais des stores. YMHB Web le chiffre après un cadrage, et le détail des prestations figure sur la page application mobile iOS et Android sur mesure.
Méthode et limites
- Baromètre du numérique. Enquête déclarative du Credoc menée en juin 2025 auprès de 4 145 personnes de 12 ans et plus résidant en France métropolitaine (en ligne et par téléphone), pilotée par l'Arcep, l'Arcom, le CGE et l'ANCT. Les pourcentages décrivent la population, pas les seuls internautes.
- Médiamétrie. Mesure d'audience Internet Global, tous lieux de connexion ; les chiffres mensuels portent sur les 11 ans et plus. Le temps passé inclut sites et applications.
- Statcounter. Parts de pages vues sur les sites équipés de son outil de mesure, et non parts d'appareils vendus ou possédés. Les valeurs changent d'un mois à l'autre.
- Apple et Google. Chiffres publiés par les entreprises elles-mêmes, au niveau mondial. Le montant de 1 400 milliards de dollars provient d'une étude du cabinet Analysis Group financée par Apple, comme l'indique l'étude elle-même.
- Tarifs. Prix et commissions relevés sur les pages officielles en octobre 2026, en dollars américains ; ils ne remplacent pas la lecture des contrats développeurs.
Citer cette page
YMHB Web, « Applications mobiles en France : chiffres clés 2026 », octobre 2026, ymhb-web.com/chiffres-cles/applications-mobiles.
Questions fréquentes
- Combien de Français ont un smartphone en 2025 ?
- Selon le Baromètre du numérique 2026, réalisé par le Credoc pour l'Arcep, l'Arcom, le CGE et l'ANCT, 91 % des Français de 12 ans et plus possèdent un smartphone en 2025, comme en 2024. Le taux d'équipement en téléphone mobile atteint 97 %. Les 70 ans et plus restent les moins équipés, avec 73 % de possesseurs de smartphone.
- Quelle part du temps passé sur internet se fait sur mobile ?
- Selon Médiamétrie, le mobile représente 80 % du temps passé sur internet en France en 2025, et plus de 90 % chez les 15-24 ans. En août 2026, les Français de 11 ans et plus ont passé en moyenne 3 heures 20 par jour sur internet. En pages vues sur les sites web, Statcounter attribue au mobile 53 % du trafic français en septembre 2026.
- Quelle est la part d'iPhone en France ?
- Selon Statcounter, iOS représente 34,59 % des pages vues depuis un mobile en France en septembre 2026, contre 65,39 % pour Android. Cette mesure compte des pages vues sur les sites équipés de l'outil Statcounter, et non des appareils vendus. Pour une application grand public, un utilisateur mobile sur trois environ est donc sur iPhone.
- Combien coûte la publication d'une application sur les stores ?
- Le compte Apple Developer Program coûte 99 dollars par an et l'inscription à la Google Play Console 25 dollars en un versement unique, selon les pages officielles relevées en octobre 2026. S'y ajoutent des commissions sur les ventes numériques : 15 % chez Apple pour les développeurs jusqu'à 1 million de dollars de revenus nets annuels, avec des grilles spécifiques dans l'Union européenne.
- Combien d'applications compte l'App Store ?
- Selon la page officielle d'Apple consultée en octobre 2026, l'App Store propose près de 2 millions d'applications dans le monde, sur 175 versions locales dans plus de 40 langues. Apple indique avoir examiné plus de 9,1 millions de soumissions en 2025 et en avoir refusé plus de 2 millions. Google ne publie pas de nombre officiel équivalent sur les pages consultées.
- Quelle commission Apple prend-elle en Europe en 2026 ?
- Depuis le 1er octobre 2026, Apple applique dans l'Union européenne une commission de 26 % sur les ventes traitées par son système d'achat intégré, ramenée à 15 % pour les participants au programme petites entreprises et pour les abonnements après leur première année. Avec un autre moyen de paiement dans l'application, les taux sont de 20 % et 10 %, selon la documentation développeurs d'Apple.
À lire aussi
Sources
- Arcep, Le baromètre du numérique, édition 2026 (mis à jour le 9 février 2026)
- Credoc pour l'Arcep, l'Arcom, le CGE et l'ANCT, Baromètre du numérique, édition 2026, rapport complet (enquête de juin 2025)
- Médiamétrie, L'Année Internet 2025 (communiqué publié en 2026)
- Médiamétrie, Audience Internet Global en France en août 2026 (communiqué du 24 septembre 2026)
- Statcounter Global Stats, Mobile Operating System Market Share France (septembre 2026)
- Statcounter Global Stats, Mobile Operating System Market Share Europe (septembre 2026)
- Statcounter Global Stats, Mobile Operating System Market Share Worldwide (septembre 2026)
- Statcounter Global Stats, Desktop vs Mobile vs Tablet Market Share France (septembre 2026)
- Apple, App Store (page officielle en français, consultée en octobre 2026)
- Apple Newsroom, The App Store stopped over $2.2 billion in fraudulent transactions in 2025 (20 mai 2026)
- Apple Newsroom, App Store ecosystem reaches record $1.4 trillion (4 juin 2026), étude Analysis Group financée par Apple
- Apple Developer, Apple Developer Program (tarif public relevé en octobre 2026)
- Apple Developer, App Store Small Business Program
- Apple Developer, Changes for apps in the European Union (conditions en vigueur au 1er octobre 2026)
- Aide Play Console, Frais de service (consultée en octobre 2026)
- Aide Play Console, Premiers pas avec la Play Console (frais d'inscription de 25 USD en versement unique)